GameAnalytics lanza la plataforma de inteligencia de mercado GameIntel

GameAnalytics lanza la plataforma de inteligencia de mercado GameIntel


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GameAnalytics ha lanzado GameIntel, una nueva plataforma de inteligencia de mercado que, con suerte, será la «fuente de la verdad de la industria de los juegos» para los mejores juegos móviles.

GameIntel se basa en un enorme conjunto de datos de juegos de más de un tercio de todos los jugadores en todo el mundo y ofrece información del mercado e indicadores clave de rendimiento (KPI) para los mejores juegos móviles.

GameIntel utiliza datos de más de 140.000 juegos que GameAnalytics integra en todo el mundo y se basa en el desarrollo de la plataforma Benchmarks + existente de la empresa. Brinda a los desarrolladores, editores, gerentes de monetización y otros profesionales de la industria del juego la oportunidad de generar información significativa.

«GameIntel es una extensión de nuestro servicio Benchmarks + y lo vemos como una fuente de verdad en la industria de los juegos», dijo el director de GameIntel, Chay Hunter, en una entrevista con GamesBeat. «Podemos obtener tendencias de retención para géneros de juegos y deshacernos de los rumores».

Con la introducción de GameIntel, los usuarios ahora pueden obtener información sobre el mercado a través de paneles de control, incluidas vistas interactivas de los gráficos principales, los juegos y editores con mejor rendimiento del mundo, títulos lanzados recientemente, juegos de lanzamiento suave y juegos de tendencia. El nuevo servicio también incluye una categorización integral de más de 150,000 juegos en todo el ecosistema de la tienda con capacidades de búsqueda de nivel mecánico específicas del juego para permitir una mejor investigación de mercado.

«Hemos pasado el último año haciendo de todo esto una herramienta», dijo Hunter. «Hemos marcado alrededor de 150.000 juegos en detalle».

Construyendo sobre Benchmarks +

Arriba: GameIntel tiene datos sobre más de 150.000 juegos.

Crédito de la imagen: GameIntel

Supervisa las 500 listas principales (por hora) para juegos gratuitos y de pago, muestra vistas de éxitos globales y editores de mayor rendimiento, tiene una base de datos de búsqueda de más de 220.000 juegos y estimaciones de rendimiento y uso para los mejores juegos. Incluye los juegos de tendencia de los últimos días, semanas y meses, títulos lanzados recientemente, próximos y de lanzamiento suave, además de cientos de puntos de datos por juego, incluidos temas, estilo artístico y mecánicas.

También tiene subgéneros precisos y metadatos de búsqueda.

Cuando GameAnalytics lanzó la plataforma Benchmarks + en 2019, proporcionó datos de uso agregados para métricas como retención, participación, monetización y publicidad. El servicio Benchmarks + ahora permanece activo como un paquete de funciones dentro de la plataforma GameIntel más amplia para que los desarrolladores de juegos puedan activar ambos servicios con una sola cuenta.

Los usuarios de GameIntel tienen acceso a una serie de información clave de uso en todos los juegos, que incluyen: instalaciones, DAU y retención en D1, D7 y D30.

Los 140.000 juegos monitoreados tienen un promedio de 1.7 mil millones de jugadores mensuales durante más de 20 mil millones de sesiones mensuales únicas. Los modelos de estimación se basan en datos de red de GameAnalytics. GameAnalytics fue fundada en 2012 por el empresario en serie danés Morten Wulff, quien es el presidente de la compañía hasta el día de hoy. La compañía recaudó $ 8 millones y fue adquirida por la empresa de publicidad móvil Mobvista en 2016.

Por tiempo limitado, los nuevos usuarios tendrán acceso a un descuento especial de hasta el 40% para comenzar.

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