El equipo de Metaverse lanza el juego Nerf Strike FPS para Roblox

El equipo de Metaverse lanza el juego Nerf Strike FPS para Roblox


Impulse su estrategia y tecnología de datos corporativos en Transform 2021.


Una nueva startup llamada Metaverse Team está lanzando hoy el juego de disparos en primera persona Nerf Strike en Roblox. Utiliza varias pistolas de juguete de los juguetes Nerf Blaster de Hasbro como armas en el juego de disparos al estilo de dibujos animados.

Esta es otra señal más de que Roblox, que salió a bolsa en marzo con un valor de $ 41,9 mil millones, está atrayendo equipos organizados y estudios de juegos a una plataforma que comenzó con contenido generado por usuarios. La calificación de Roblox es aproximadamente la misma que la del spin-off HBO / Warner Media de AT&T llamado Discovery, una de las compañías de entretenimiento más grandes del mundo.

La pandilla de Estocolmo, Suecia, ha estado construyendo el juego durante los últimos cinco meses a instancias del equipo Metaverse, fundado el año pasado por los ex veteranos de Kabam Ben Topkins y Rob Oshima. El equipo de Metaverse solo tiene tres empleados, pero se planea que sea una especie de casamentero que reúna marcas y equipos de desarrollo de juegos para hacer juegos a través de Roblox, dijo Topkins, CEO del equipo de Metaverse, en una entrevista con GamesBeat.

«Vemos la oportunidad de estar entre los primeros en traer marcas queridas a la comunidad Roblox en un estilo Roblox que resuena en la comunidad», dijo Oshima. “Al igual que el desarrollo de la App Store, el sitio de juegos de Roblox se parece a lo que era en los primeros días. Si observa los mejores juegos de la App Store, la mayoría de ellos tienen excelentes derechos de propiedad intelectual. Queremos ser el socio al que acuden grandes marcas como Hasbro cuando quieren experiencias Triple A Premium en Roblox. «

Si bien esta es una buena oportunidad, las tarifas de Roblox son bastante altas y representan alrededor del 49,9 por ciento de los ingresos totales generados por Robux, la moneda virtual de la plataforma, que se gasta en el juego. Muchos estudios de juegos jóvenes se gradúan de los esfuerzos de los pequeños usuarios a las nuevas empresas bien financiadas. Los diferentes estudios de Roblox incluyen Uplift Games, Big Games, RedManta, StyLiS Studios, Rolve, Toya y Supersocial.

Aha momentos

Arriba: Nerf Strike tiene un naipe medieval.

Crédito de la foto: Equipo Metaverse

«Vigilamos a Roblox», dijo Topkins. “¡Para mí fue la integración de Scooby Doo y Adopt Me! Juego que acaba de explotar en mayo de 2020. El partido estaba por las nubes. Se me acaba de ocurrir que para las personas con experiencia trabajando con marcas y contenido de triple fidelidad, existe una gran oportunidad de ofrecer contenido de marca de alta calidad de Roblox. «

En la prueba beta, el juego tuvo una calificación de prueba positiva del 85%, con más de 15,757 a favor del juego. Oshima y Topics están entusiasmados de ser parte de la comunidad de desarrolladores de Roblox, que se basa en las experiencias de FPS nacidas de Roblox que han tenido éxito en la plataforma hasta la fecha. Querían construir Nerf Strike para que fuera un juego bláster de alta fidelidad y alta persona que ofreciera la mejor experiencia de cualquier otro «shooter» (FPS) en la plataforma.

El juego presenta disparos de habilidad que te permiten cambiar de entorno durante el juego (mover puentes, abrir / cerrar puertas y revelar plataformas de salto). Las opciones de bláster se pueden ajustar para el estilo de juego, y algunas son mejores de cerca mientras que otras sobresalen a mayores distancias, lo que permite a los equipos decidir estratégicamente cómo comenzar un juego y cómo terminarlo (muchos de estos rasgos también se reflejan en la experiencia IRL con estos Líneas Nerf). Puedes jugar con ocho blasters diferentes basados ​​en juguetes reales.

El juego también tiene una mecánica anti-trampas que te permite concentrarte en tu partida en lugar de distraerte con una trampa. El equipo de Metaverse se ha iniciado hasta ahora y tiene su sede en San Francisco.

Según Topkins, el equipo está trabajando en más ideas de juegos de marca que podrían convertirse en juegos de Roblox.

«Tenemos algunos juegos en preparación y estamos buscando más socios», dijo Topkins.

Aprende lo básico

Arriba: Nerf Strike es un FPS en Roblox.

Crédito de la foto: Equipo Metaverse

Oshima y Topkins trabajaron juntos en Kabam, donde pudieron lanzar algunos de los primeros 100 juegos en la App Store y los primeros juegos en Facebook. En Kabam, trabajaron en The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth, Transformers: Forged to Fight, Fast & Furious: Legacy, Marvel: Contest of Champions, Marvel Strike Force y Avatar: Pandora Rising. Después de que Kabam se separó y vendió, Oshima trabajó en FoxNext Games, que adquirió parte de los juegos de Kabam, y Topkins trabajó en Elex. Mientras jugaba con su sobrino, Oshima se dio cuenta de que Roblox podría ser una oportunidad para estar en la plataforma en las primeras etapas comerciales.

Vieron una gran oportunidad con Metaverse Team, similar a tiempos anteriores en el ámbito móvil y social. Encontraron oídos bienvenidos en la marca Nerf de Hasbro.

«Habiendo trabajado anteriormente con algunos de estos titulares de licencias de propiedad intelectual, sabíamos cómo hacer estos lanzamientos», dijo Topkins.

Encontraron un equipo que originalmente se centró en hacer juegos de Roblox en Suecia.

«Después de jugar con blasters nerf en los patios traseros de mis amigos cuando era niño, era un maldito demonio, así que fue increíble ser parte de este equipo que está haciendo una versión fantástica», dijo Topkins. «Espero que los jugadores obtengan las mismas vibraciones auténticas de Nerf que yo obtengo de lo que construimos y que se sienta como una extensión de la diversión que tienen con sus amigos en sus propios patios traseros».

Roblox debe aprobar todos los activos creados para un juego a través de su sistema de moderación. Una vez hecho esto, no se requiere más aprobación, aunque el juego debe cumplir con los estándares de la comunidad de Roblox.

«Creemos que Roblox solo va a crecer», dijo Topkins.

GamesBeat

El credo de GamesBeat para la industria del juego es «donde la pasión se encuentra con los negocios». ¿Qué significa eso? Queremos decirte lo importante que son las noticias para ti, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que esté leyendo nuestros artículos, escuchando nuestros podcasts o viendo nuestros videos, GamesBeat está aquí para ayudarlo a aprender y disfrutar de la industria.

Cómo vas a hacer eso La membresía incluye acceso a:

  • Boletines como DeanBeat
  • Los maravillosos, instructivos y divertidos oradores de nuestros eventos.
  • Oportunidades de establecer contactos
  • Entrevistas especiales, chats y eventos de «Open Office» exclusivos para miembros con el personal de GamesBeat
  • Charle con miembros de la comunidad, personal de GamesBeat y otros invitados en nuestro Discord
  • Y tal vez incluso un premio divertido o dos
  • Presentaciones a personas de ideas afines

conviértete en miembro

tecnologia1020

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *