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‘Bare Block Party’ es un troyano NFT para la industria de los videojuegos

Mythical Games se enorgullece de Fiesta de barrio en blanco, con seguridad. Los cofundadores John Linden y Rudy Koch están felices de haber encontrado una audiencia considerable y están emocionados de asociarse con marcas como Burberry y Deadmau5. usted está súper se complace en recibir $ 75 millones adicionales de inversores este mes, lo que eleva su financiación a $ 120 millones. Pero en serio, Fiesta de barrio en blanco es más una actividad secundaria para Mythical Games. Lo que Linden y Koch realmente están vendiendo es un ecosistema de juego y desarrollo impulsado por NFT.

El problema es que esto suena muy aburrido para la mayoría de la audiencia de Mythical. Es mucho más fácil de vender Blanco, un colorido mundo en línea lleno de juguetes creados por usuarios y vibraciones de dibujos animados que empujar la economía blockchain a una base de jugadores de niños y marcas convencionales.

«Blanco es obviamente el campo de pruebas ”, dijo Linden a Engadget. «Controlamos todas las palancas en Blancolo cual es genial para que podamos hacer muchas pruebas y ver realmente qué está resonando en la comunidad. Pero la idea es ajustarlo para que otros juegos puedan usar los mismos conceptos «.

Juegos míticos

Blanco nunca tuvo la intención de ser un juego completo. Comenzó como una demostración tecnológica, una forma para que los desarrolladores de Mythical demostraran su mercado NFT a posibles socios corporativos. Blanco opera sobre las premisas de accesibilidad, posesión y escasez: es un título gratuito que permite a los jugadores (y marcas) construir mundos de juego sin ningún conocimiento de programación, y también crear objetos y personajes únicos que se pueden coleccionar o vender como NFT. Los espacios en blanco en sí son juguetes suaves, al estilo Funko, que se llevan a casa la idea de ser coleccionables, a pesar de ser completamente digitales.

Este mercado de NFT está en el corazón de Blanco, y eso es lo que Mythical realmente quiere construir.

«Los NFT nos permiten traer al jugador a la economía para que pueda participar en el valor que aportan al juego», dijo Koch. “A través de los artículos que obtienen, a través de los niveles que construyen, a través de los ajustes que hacen, son dueños de las NFT. Eres el propietario de los artículos por primera vez. Y pueden jugar con ellos, pueden venderlos «.

La idea de vender artículos en el juego por dinero real no es nueva, pero la propiedad que viene con la tecnología blockchain sí lo es. Existen mercados en los que los jugadores pueden comprar y vender claves de juegos, armas digitales y equipos cosméticos raros a pesar de que operan en terrenos legalmente difíciles. Los jugadores a menudo no son dueños de las cosas que intercambian, sino el desarrollador del juego. Counter Strike ofensiva global tiene un mercado gris notoriamente caliente con jugadores que supuestamente gastan más de $ 100,000 en ciertas máscaras de armas.

«Hemos visto aparecer mercados grises alrededor de los juegos más populares, casi todos los juegos populares», dijo Koch. «Los jugadores ven el valor claramente y quieren comprar y venderse cosas entre ellos … [but] siempre estuvo al límite, siempre fue ilegítimo «.

Linden estuvo de acuerdo y agregó: “Cuando aparecen estos mercados grises, no son seguros. No saben si vas a conseguir los activos, hay mucha estafa en estas cosas, hay mucho blanqueo, hay muchas cosas diferentes y han sucedido cosas negativas en estos mercados grises. Y creo que eso es lo que estamos tratando de legitimar. Queremos que eso sea parte del juego, parte del ecosistema, para que puedas usarlo para crear «.

Fiesta de barrio en blanco

Juegos míticos

Cuando se mostró Mythical Blanco Para las grandes marcas, la industria NFT era un área extraña y poco conocida hace unos tres años. Esto fue mucho antes del gran auge (y caída) de NFT de 2021, cuando la mayoría de la gente recién comenzaba a escuchar sobre la tecnología blockchain, principalmente desde la perspectiva de bitcoin. Hoy en día, los mercados de NFT están tan de moda que se han vuelto pegajosos.

En general, son buenas noticias para Mythical. Linden y Koch ya no tienen que dedicar tiempo a explicar la propiedad impulsada por blockchain o evitar decir «NFT» en su totalidad.

“Hay una nueva generación de coleccionistas, ¿no?”, Dijo Linden. «Y el hecho de que estén dispuestos a pagar ese dinero por JPEG tokenizados, ¿qué? Veremos cuál es el valor a largo plazo, pero ¿adivino qué? [the NFT craze] demostró que mostraba la mentalidad. Ha demostrado dónde el interés de los consumidores los lleva a ver los activos digitales como activos «.

Para tal fin, Fiesta de barrio en blanco no tiene por qué tener éxito. Mythical ni siquiera tiene que ganarse el chat de Twitch, que no se mostró agresivamente impresionado por el Blanco Presentación esta semana durante el E3 2021. Lo que realmente importa es que las grandes marcas y los jugadores están invirtiendo en el ecosistema del juego NFT de Mythical.

«El juego no tiene por qué ser un Grand Slam», dijo Linden. «No necesariamente estamos tratando de tomar el control Robloxpero lo que vemos es que a la comunidad le encanta. La comunidad realmente ama lo que hacemos, las marcas aman lo que hacen, así que definitivamente vamos a invertir mucho para mostrar realmente esto y mostrar todos estos nuevos conceptos que queremos hacer. ¿Cómo afecta el juego a la propiedad? ¿Cómo se puede apostar para ganar dinero? ¿Qué significa eso en un juego? «

Fiesta de barrio en blanco

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Blanco entró en Early Access esta semana, trayendo «varios cientos de miles» de jugadores de una beta de seis meses. Marcas y artistas como Burberry, Deadmau5, Michael Lau y Quiccs planean lanzar elementos del juego este año, y Mythical coordinó un NFT Twitch Drop en blanco para los espectadores de su programa E3 2021 el lunes. Se compraron más de 100.000 NFT en Blanco hasta aquí.

A largo plazo, Mythical se compromete a garantizar que su economía NFT sea sostenible. Mythical no es el único estudio que intenta establecer NFT en el espacio de los juegos, pero ha estado trabajando en el tema durante años y ha contratado a personas con experiencia en eventos en vivo, venta de entradas y sistemas financieros. Si todo va de acuerdo con el plan, el estudio eventualmente pasará a un rol de ventas similar al de Valve o Epic Games, otorgando licencias de su tecnología blockchain y supervisando la industria del juego de otros estudios.

«Nuestro principal objetivo será poner esta tecnología a disposición de muchos otros desarrolladores de juegos, y ya estamos en conversaciones con algunos de ellos para llevar esto a sus mundos», dijo Linden. «Probablemente tengamos algunos anuncios a finales de este año, seguro».

Blanco ciertamente no Catorce días o Roblox, pero no tiene por qué serlo. Solo necesita infundir el concepto NFT de Mythical en la industria del juego.

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